MVG Repaint Wagen 5701 + 5702 für den C2 Capacity von Mx.dsgn by CreeperBlock347

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Deutsch

Changelog:
**************** V1.0.0 ****************
- Release 
**************** V1.0.1 ****************
- Wagennummern haben jetzt die korrekte Font
- Wagennummern an der Front sind nun nicht mehr verzogen

Installation:

Einfach ins Omsi-Hauptverzeichnis kopieren.

BITTE BEACHTEN:

Um die Aufkleber am Fahrzeug zu entfernen:

Schritt 1: Bitte die model.cfg öffnen (..\OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Model\model_MB_C2_E6_Gn_Capacity_Main.cfg, model_MB_C2_E6_Gn_Capacity_Trail.cfg), darin nach "Kleber_aussen.o3d" suchen (strg + F) und darunter folgendes eintragen:

[visible]
Kleber_aussen
0

Schritt 2: Nun die visual_varlist.txt (..\OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Script\visual_varlist.txt) öffnen und folgendes darunter eintragen:

Kleber_aussen

Schritt 3: Um die Aufkleber jetzt bei einem Repaint zu entfernen, bitte folgendes in die .cti des Repaints eintragen:

[setvar]
Kleber_aussen
1

Schritt 3 ist bei diesem Repaint schon enthalten!

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

[setvar]
Kleber_aussen        = sichtbar
0

[setvar]
Kleber_aussen        = unsichtbar
1

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Um den Entwerter für dieses Repaint zu entfernen:

Schritt 1: Bitte die model.cfg öffnen (..\OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Model\model_MB_C2_E6_Gn_Capacity_Main.cfg), darin nach "Entwerter_neutral_vorne.o3d" suchen (strg + F) und darunter folgendes eintragen:

[visible]
Entwerter
0

Schritt 2:​ Nun die visual_varlist.txt (..\OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Script\visual_varlist.txt) öffnen und folgendes darunter eintragen:

Entwerter

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 

So sollte es danach aussehen:

[mesh]
C2_E5_12m\Entwerter_neutral_vorne.o3d

[visible]
Entwerter
0

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 

Fertig

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English

Changelog:
**************** V1.0.0 ****************
- release
**************** V1.0.1 ****************
- Car numbers now have the correct font
- Car numbers at the front are no longer incorrect

Installation:

Simply copy it to the Omsi main directory. 

PLEASE NOTE:

To remove the stickers on the vehicle:

Step 1: Please open the model.cfg (..\OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Model\model_MB_C2_E6_Gn_Capacity_Main.cfg, model_MB_C2_E6_Gn_Capacity_Trail.cfg), search for "Kleber_aussen.o3d" (Ctrl + F) and enter the following below:

[visible]
Kleber_aussen
0

Step 2: Now open the visual_varlist.txt (..\OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Script\visual_varlist.txt) and enter the following below:

Kleber_aussen

Step 3: To remove the stickers for a repaint now, please enter the following in the .cti of the repaint:

[setvar]
Kleber_aussen
1

Step 3 is already included in this repaint!

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

[setvar]
Kleber_aussen = visible
0

[setvar]
Kleber_aussen = invisible
1

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

To remove the validator for this repaint:

Step 1: Please open the model.cfg (..\OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Model\model_MB_C2_E6_Gn_Capacity_Main.cfg), search for "Entwerter_neutral_vorne.o3d" (Ctrl + F) and enter the following below:

[visible]
Entwerter
0

Step 2: ​​Now open the visual_varlist.txt (..\OMSI 2\Vehicles\MB_C2_EN_BVG\Script\visual_varlist.txt) and enter the following underneath:

Entwerter

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 

This is how it should look afterwards:

[mesh]
C2_E5_12m\Entwerter_neutral_vorne.o3d

[visible]
Entwerter
0

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 

Completed

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Viel Spaß und gute Fahrt!

Have fun and have a good trip!
