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== 		Haltebuchten 1.1	==
== 		by seeadler 		==
== 		www.gcmods.de 		==
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--For english version see below--

Installation
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Die .zip entpacken, die darin enthaltene .sco in den Ordner /Omsi/
Sceneryobjects/Kreuz_MC/ kopieren. Die im Unterordner /model enthaltene .o3d in
den Ordner Sceneryobjects/Kreuz_MC/model/ kopieren und das Objekt Haltebucht
im Editor platzieren.
Um zu verhindern das die KI Autos in die Haltebucht fahren, im Editor unter "Traffic
Rules" die entsprechenden Pfade mit "No unscheduled traffic" makieren.

Lizenz
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Dieses Werk ist unter einem Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0
Unported Lizenzvertrag lizenziert. Um die Lizenz anzusehen, gehen Sie bitte zu
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/ oder schicken Sie einen Brief an
Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, California
94105, USA.
Bei Weiterverbreitung und nderungen muss mein Nickname "seeadler" und
meine Internetseite "www.gcmods.de" angegeben werden.

Kontakt
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Bei Fragen, Problemen oder Bugs schreibt mir einfach eine Email

info@gcmods.de



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English Version
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Installation
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Unpack the File. Copy the .sco file to pathtoOmsi/Sceneryobjects/Kreuz_MC/ and
the file /model/haltebucht.o3d to the folder pathtoOmsi/Sceneryobjects/Kreuz_MC/
To stop the AI traffic from entering the bus stop mark the path as "No unscheduled
traffic" in the editor under the tab "traffic rules".

Licence
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This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0
Unported License. To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/
licenses/by-nc/3.0/ or send a letter to Creative Commons, 171 Second Street, Suite
300, San Francisco, California, 94105, USA.
My nickname "seeadler" and my website "www.gcmods.de" have to be named if
you want to redistribute or adapt my work.

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If you have questions, problems or encountered a bug drop me a line to:

info@gcmods.de