Hallo!

Vielen Dank für den Download meines Seilbahnpaketes. Hier die nötigen Informationen für die Benutzung:

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1.: Bestandteile:

Alle Objekte sind den Produkten der Firma Doppelmayr Seilbahnen nachempfunden.
Enthalten sind:

- DM UNI-G Kompakt-Seilbahnstation
- Stützenbauwerke in folgenden Größen: 4m, 6m, 8m, 12m, 16m;
- Stützenjoch + Rollenbatterien als: 6x, 8x, 12x Tragbatterie; 12x Niederhalterbatterie; 8+8 Wechsellastbatterie;
- Drahtseil (Modifizierte Version auf Basis des Seils von Waldheini12)

- CWA Omega IV 8 LWI Kabinen in den Standartfarben: Weiß, Rot, Blau, Gelb, Silber, Schwarz;
- Dazugehörige Seilklemme, Seperat von der Gondelneigung drehbar;
- Werbefolienobjekt zum hinzufügen von Logos auf die Gondeln

- DM 6E98(/B) und 4E98(/B) Sesselmodelle (4er und 6er-Sessel mit und ohne Wetterschutzhaube)
- Sitzbezüge und Haubenfarbe können verändert werden

- DM Standart-Schlepplift Talstation (mit 2+2x Wechsellast, 4x, 6x Niederhalter in der Ausfahrt)
- DM Standart Schlepplift T-Stützen (Angeschrägt für Liftspur) mit: 2x, 4x, 6x Tragbatterie; 4x, 6x Niederhalterbatterie; 2+2x Wechsellastbatterie;
- DM Standart Schlepplift-Bügel (inkl. Klemme)

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2.: Hinweise zum Verbauen:

Die Objekte sind größtenteils modular aufgebaut und können in allen möglichen Kobinationen verbaut werden.

Die Stützenbauwerke sollten jeweils durch eine Basisstütze beliebiger Höhe, auf die eine Rollenbatterie mit "Attach to Object..." gesetzt wird,
verbaut werden. Um die Stütze, der Realität nachempfunden, relativ zum Terrain unterhalb bzw. zum Seilwinkel zu neigen, kann einfach die Basisstütze
über den "Pitch:" angepasst werden, bis die Stütze zu dem darüber verlaufenden Seil passt. Das kann oftmals etwas Geduld erfordern.

Die Kabinen können einfach mit "~ to Spline ..." an das Drahtseil gesetzt werden. Dabei sollte, nachdem das Objekt an das Seil gebunden ist, der X-Wert
auf 0 gesetzt werden. Die Seilklemme kann daraufhin mit "Attach to Object..." an die Kabine angefügt werden. Oftmals sind jedoch an den
unterschiedlichen Kabinen jeweils der Seilwinkel verschieden und somit auch die Drehung der Klemme abweichend. Hierbei empfehle ich, die Klemme auch
mit "~ to Spline ..." an das Drahtseil zu binden, und die Koordinaten der ersten Kabine zu übertragen. Die Klemme hängt nun am richtigen Punkt und kann
entsprechend geneigt werden. Wenn mehrere Klemmen eine ähnliche Neigung haben, können diese nun einfach im selben Abstand wie die Kabinen für den
Bereich unter "count (~)" mit Distance und Range hintereinandergesetzt werden.
Die Werbefolie kann neben der Werbung auch für das hinzufügen von Logos des nachgebildeten Skigebiets genutzt werden. Die mitgelieferte Testfolie
soll nicht repaintet werden, und dient nur als Demonstrationsobjekt. Die Werbefolie kann auch mit "Attach to Object..." an die Kabine angebracht werden,
das Logo ist daraufhin auf Vorder- und Rückseite der Kabine zu sehen. Alternativ kann die Folie auch mit "~ to Spline ..." an das Drahtseil gehängt
werden und für die Menge an Kabinen, die an dem Seil hängen, wiederholt werden. Dazu müssen auch hier die Koordinaten der Kabine übertragen werden.
Eigene Werbefolie erstellen -> 3.
Für die Sesselmodelle gilt dieselbe Anwendung der Klemme.

Die Schlepplifte sind etwas Einfacher zu verbauen. Die Stützen sind nicht Modular sondern komplett und müssen somit ihre Rollenbatterien nicht seperat
erhalten. Analog zu den Stützen oben sollten die Stützen wieder relativ zum Terrain angebracht werden.
Die Schleppliftgehänge sind mit Klemme bereits komplett. "~ to Spline" ermöglicht wieder ein gleichmäßiges Anbringen der Gehänge. Der Abstand ist als
realer Richtwert in etwa 18-20m.

Hinweis: Für beide Systeme empfehle ich einen geraden Spline unterhalb der Kachel zu verbauen, und die Stützen und Stationen mit "~ to Spline" exakt
in einer geraden Linie auszurichten. Die Schleppliftstützen haben aufgrund der schrägen Forum und dem Objektmittelpunkt einen leichten Versatz.

(Dies werde ich vorerst nicht überarbeiten, da die Stützen nun schon verbaut sind und deshalb die Eigenschaften nicht mehr verändert werden sollten.)

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3.: Repaints:

Sowohl die Seilbahnstation sowie die Kabinen bieten die Möglichkeit eines Repaints. Dazu sind zwei Ordner mitgeliefert, welche einfach auch in
OMSI 2\Sceneryobjects\ICEkalte Objekte\ kopiert werden können. Ich habe kein Problem damit, wenn ihr den Ordner in einen eigenen Objekteordner kopiert.
Wichtig ist nur, dass ihr den Namen verändert, um die Übersicht aufrecht zu erhalten.

Bei der Seilbahnstation gibt es keine wirklichen Besonderheiten. Alle Teile der Station, welche angepasst werden können, befinden sich in der Textur
"uni-g.png".

Die Kabine bietet etwas mehr Möglichkeiten des Repaintens. In der Textur "omega_iv_lwi.dds" können die Karosseriefarbe der Kabine oben links und die
Farbe des Sitzleders angepasst werden. Zusätzlich besteht die Möglichkeit, die Farbe der Glasscheiben zu ändern. Dazu muss einfach in der Datei
"omega_iv_glass.dds" eine gewünschte Farbe mit Alpha-Kanal aufgetragen werden.
Zusätzlich lässt sich die Werbefolie erstellen. In der Datei "omega_iv_werbefolie.dds" kann dazu ein gewünschtes Logo eingefügt werden. Wichtig ist,
dass der ungenutzte Platz neben dem Logo wieder mit einem 100%igen Alphakanal versehen wird, da sonst die Fensterscheibe verdeckt wird. Die fertige
Werbefolie kann dann im Editor mit "Attach to Object..." an die Kabine hinzugefügt werden.

Die Sesselmodelle können im Hinblick auf Sitzbezug und Wetterschutzhaubenfarbe angepasst werden. Die Datei "chair_glass.dds" muss entsprechend mit der
gewünschten Farbe versehen werden. Wichtig ist hier, dass die Textur einen Alphakanal erhält, da sonst die Haube undurchsichtig wird. Die Sitzbezüge
können in der Datei "dm_6e98.dds" verändert werden. Die beiden Beispielflächen in Orange und Schwarz enthalten wie im Orangenen Standartsesselmodell
jeweils die 1.,3.(, 5.) und 2., 4.( ,6.) Sesselfarbe. Die beiden Flächen können natürlich auch beide dieselbe Textur erhalten, um ein Einfarbiges
Ergebnis wie bei den Roten und Blauen Standartmodellen zu erzielen.

!!Es sollte zur Übersicht nicht vergessen werden, den Friendlyname des gerepainteten Objektes in der .sco zu verändern, ansonsten wird beim gleichzeit-
igen Laden des Repaint- und Standartordners mehrmals derselbe Objektname angezeigt!!

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4.: Rechtliches:

Wie schon durch die Möglichkeit des Repaints gegeben, dürfen die Objekte, solange die Originalobjekte nicht übeschrieben werden, in einen anderen
Ordner kopiert und bearbeitet werden. Natürlich dürfen diese, und auch die Originaldateien, veröffentlicht werden.
Ich würde mich jedoch über eine Namensnennung bei Benutzung meiner Objekte freuen :) .

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5.: Dankeschön...:

...an Waldheini12, dessen Drahtseilspline ich als Basis genutzt habe, um den mitgelieferten zu erstellen!


Ich wünsche noch viel Erfolg beim Verbauen des Sets und Spass im Spiel!

Grüße
ICEkalt