Hallo :) 
Erstmal danke fürs runterladen.
Das euer Bus ordnungsgemäß funktioniert, müsst ihr : 
1. Den Model und Texture ordner in euren EBus einfügen
2. Deine model.cfg, des Vorderwagens öffnen (model_21_main)
3. Den model Eintrag über   ########################################  einfügen : 
                            AUSSENHAUT 
                            ######################################## 
	


##################################
Lizenz_vorne
##################################

[mesh]
ssb_7169\Lizenz.o3d

[matl]
chrome.bmp
0

[matl_envmap]
envmap.bmp
0.2

[matl_alpha]
2

[matl]
blau.bmp
0

[matl_envmap]
envmap.bmp
0.2

[matl_alpha]
2

[matl]
newC2EG.tga
0

[matl_envmap]
envmap_unscharf.bmp
0.5

[matl_bumpmap]
SD80_bump.bmp
0.01

[matl_transmap]





Für die Lizenzen hinten öffnet ihr bitte die model.cfg, des Nachläufers. (model_21_T)
und fügt über ######################################## folgendes ein : 
              AUSSENHAUT 
              ########################################



##################################
Lizenz_hinten
##################################

[mesh]
ssb_7169\Lizenz_Heck.o3d

[matl]
chrome.bmp
0

[matl_envmap]
envmap.bmp
0.2

[matl_alpha]
2

[matl]
blau.bmp
0

[matl_envmap]
envmap.bmp
0.2

[matl_alpha]
2

[matl]
newC2EG_T.tga
0

[matl_envmap]
envmap_unscharf.bmp
0.5

[matl_bumpmap]
SD80_bump.bmp
0.01

[matl_transmap]






Das war's, viel spaß mit den Lizenzen ;)