DEUTSCH (English below!)


Um das Repaint zu optimieren, sollte folgendes eingetragen werden:

1)
In der Datei "model/DL05.cfg":

Suche nach "Textur-Changes". Füge folgendes am Ende hinzu:


[CTCTexture]
lamps
lamps.bmp

[CTCTexture]
WerbungInnen
WerbungInnen.tga

[CTCTexture]
Repaint_Details
details.bmp

[CTCTexture]
Repaint_Decals
Decals.tga

[CTCTexture]
Repaint_Decals_Innen
internal_details.bmp

[CTCTexture]
Repaint_sid
seats.bmp

[CTCTexture]
Repaint_sid_extra
man extra seats.bmp

[CTCTexture]
Repaint_pipes
pipes.bmp


Nun werden auch die Sitze, Stangen und die Heckleuchte repaintet. 


Als Nächstes suchen wir nach "Wagennumern außen". Hier fügst du am Ende des Abschnitts folgendes ein:


[visible]
vis_number
0


Und zuletzt, suche nach "DL05\Wagennummer_innen.o3d". Hier fügst du am Ende hinzu:

[visible]
vis_number
0

Damit werden jetzt auch die Wagennummern innen und außen nicht mehr angezeigt. Nützlich für alle Repaints die nichts mit 
Berlin zu tun haben :)


2)
In der Datei "script/visual_varlist.txt":

Füge am Ende der Datei folgenden Eintrag hinzu:

vis_number



Danach alles abspeichern und fertig.

--

ENGLISH

To optimise the repaint, you need to change little details.



1) File "model/DL05.cfg":

Search for "Textur-Changes". You need to add the following at the end:


[CTCTexture]
lamps
lamps.bmp

[CTCTexture]
Repaint_Details
details.bmp

[CTCTexture]
Repaint_Decals
Decals.tga

[CTCTexture]
Repaint_Decals_Innen
internal_details.bmp

[CTCTexture]
Repaint_sid
seats.bmp

[CTCTexture]
Repaint_sid_extra
man extra seats.bmp

[CTCTexture]
Repaint_pipes
pipes.bmp

That makes the seats and the rearlight repaintable. 


Next, search for "Wagennumern außen". You need to add the following at the end:

[visible]
vis_number
0



Last, search for "DL05\Wagennummer_innen.o3d". You need to add the following at the end:

[visible]
vis_number
0


Now the wagon numbers don't appear anymore. Useful for Repaints that don't take part in Berlin :)



2) file "script/visual_varlist.txt"

Add the following at the end of the file:

vis_number




Save all files, then you're finished.